1. 全体方針
- 味方を活かす支援型ジャングラー。自分で火力を出すよりも、シールドとCCで味方キャリーを守りつつオブジェクトを先取りすることに集中します。
- 先手を取る視界とルート管理が勝敗を分けるので、開幕のワードとリコールタイミングは丁寧に。
2. 1周目ジャングルルート(おすすめ2通り)
開始位置 | 手順 | ねらい |
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① ウルフ開始フルクリア | ウルフ▶️ブルー+グロンプ▶️(移動)ラプター▶️レッド▶️回収でウルフ・ブルー・グロンプ▶️クルーグをスマイト▶️川カニ | 最速2:50前後でLV4+スマイト残し。敵がレッド側を荒らしてきても、自軍ブルー側だけで即LV3→反転可能。 Jungler.GG |
② レッド開始フルクリア(初心者向け) | レッド▶️ラプター▶️(移動)ウルフ▶️ブルー▶️グロンプ▶️回収でレッド・ラプター▶️クルーグをスマイト▶️川カニ | 川カニ出現側に味方が寄りやすく、カウンターを受けにくい安定型。 Jungler.GG |
どちらも「マーク▶️離脱▶️後で回収」というアイバーン特有の動き。スマイトは最後のクルーグとスカトル用に2回温存するのがコツです。
3. 2周目と中盤の動き
- Daisy(R)を習得したら即ドラゴン or ヘラルドへ。シールド(E)をデイジーと味方フロントに重ね、タワーダイブも狙えます。
- **敵ジャングラーの第2バフ出現4分〜**を目安に反対側バフを“横取りマーキング”できると理想。
- 味方ミッドやボットがプッシュしている側を優先してブラシ(W)設置→Q(根っこ投げ)で奇襲。
4. スキルの使い方と優先度
Lv順 | 目的 | ミニ解説 |
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E(シールド+爆発)最優先 | 味方の被ダメ軽減&スロー | 味方orデイジーに即付与→爆発で追撃 |
Q(拉致用ツタ)2番目 | エンゲージ兼追撃 | 命中後クリックで自動接近。デイジーも飛びます |
W(草むら生成)最後 | 視界操作&AA強化 | 視界遮断やバロン設置で集団戦を有利に |
コンボ例 | R→E(デイジー)→Q→クリック接近→即E更新 | 敵キャリーを長時間拘束 Jungler.GG |
5. ルーン・アイテム早見表(最も勝率が高い支援型)
- ルーン(ソーサリー+インスピレーション)
- 召喚:エアリー/ニンバスクローク/トランセンデンス/ウォーターウォーキング
- 副:キャッシュバック/コズミックインサイト
- ビルドの流れ
- レデンプション(最速で全マップ回復+視界確保)
- アイオニアブーツ(CD短縮)
- ムーンストーンリニューア
- ドーンコア
- アーデントセンサー(味方ADC強化)
- シューリリア or 状況に応じた防御/APアイテム
勝率約52%(エメラルド+) Mobalytics
6. 試合時間別の立ち回り
タイミング | 重点行動 |
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序盤(0-8分) | ルート通りにLV4→即川カニ→優先レーンへQガンク。敵JGと正面衝突は避ける |
中盤(8-20分) | ドラゴン・ヘラルドをデイジー+味方で即確保。視界をWで封鎖し、Eをキャリーに貼る |
終盤(20分〜) | バロン前のブラシ要塞を作り、Qヒットで瞬時に5v4を作るか、デイジーでタワーシージ。EとRのクールダウン管理が最重要 |
7. 視界&ブラシ活用テク
- Wはジャングル入口に置く:敵の侵入がすぐわかります。見えたら ping で味方に知らせましょう。
- レーン脇の「細い草むら」にWを足す:見えない射線からQを当てやすくなります。
- バロン前は二重にW:外側とピット内に草を作り、敵のトリンケットを空撃ちさせます。
- ドラゴン横の壁越しQ:ピット外からQ→クリック接近→スマイト奪取も可能です。
8. よく当たるメタJGへの対策
相手 | 警戒点 | シンプル対策 |
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リー・シン | Lv2インベード | 逆サイド開始+味方に警告。視界さえあれば避けられます |
グレイブス | 中盤の高DPS | Eシールドで味方ADCを守る。1回目のEで弾丸を消し、2回目で反撃 |
カ=ジックス | 孤立キル | 川とジャングルの草にワード設置。孤立しなければ怖くありません |
マオカイ | 茂みサップ | W草は2秒遅らせて設置。苗木の爆発を見てから置くと被害ゼロ |
9. アイテム派生の簡易チャート
- 味方にADキャリー1人
- └▶️アーデントセンサー → 勝っていればケミテックピュートリ派生
- 味方に魔法ダメージが多い
- 敵のバーストが重い
- └▶️ミカエル or ロケットベルト(自衛用シールド+移動)
- 試合が長引きそう
- └▶️リッチベイン → デイジーと一緒にタワー破壊も早く
10. コミュニケーション最小セット
- 「ドラ◯分後に出る」ピン:出現90秒前にピン→味方はリコール準備ができます。
- 「Q命中!」チャットマクロ:ヒットした瞬間に流すと全員が即クリック接近できます。
- 「シールドCD」:Eが無い時だけ知らせると、味方キャリーが無理をしなくなります。
11. ありがちな失敗とワンポイント修正
失敗例 | 修正ワンポイント |
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レーンガンクでWを忘れる | ガンク前にW→Q→接近の順を習慣化 |
デイジーを敵タワーに突入させる | タワー手前でRキャンセル→Eで守る |
スマイト温存しすぎでオブジェクト負け | HP1,000以下で必ずスマイト。取り切り優先 |
終盤で視界不足 | 予算が余ればピンクワード2個常備。視界が仕事の8割 |
12. まとめチェックリスト
- ルーン:エアリー+ニンバス+CD靴想定
- 1周目ルート:ウルフ始動 or レッド始動を宣言
- レーン状況確認:プッシュ有利側=最初のガンク候補
- スマイト2回残しでカニへ
- 6分前後でR→オブジェクト
- 常にEは味方>自分
- 終盤は草むら要塞&Qで人数差を作る