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オーバーウォッチ2 用語集

用語 読み方(ひらがな) 意味 (100文字以内)
【あ行】
アーマー あーまー 黄色で表示される体力の一種。受けるダメージを一定量軽減する効果がある 。
アイヘンヴァルデ あいへんゔぁるで ドイツが舞台のハイブリッドマップ。城と村が特徴的。
アビリティ あびりてぃ 各ヒーローが持つ特殊能力。クールダウン(再使用までの時間)があるものが多い。
アナ あな 回復阻害や睡眠効果を持つバイオティック・ライフルを使うサポートヒーロー 。
アンチピック あんちぴっく 特定の敵ヒーローに対して有利なヒーローを選ぶこと、またはそのヒーロー 。
アンランク あんらんく ランクの変動がないカジュアルな対戦モード。クイック・プレイなどが含まれる 。
イニシエート いにしえーと 集団戦を開始するきっかけを作ること。タンクの突撃やアルティメット使用など 。
イリオス いりおす ギリシャが舞台のコントロールマップ。落下死しやすい地形が特徴 。
ウィドウメイカー うぃどうめいかー 遠距離から敵を狙撃するダメージヒーロー。ヘッドショットで大ダメージ 。
ウィンストン うぃんすとん 高い機動力で敵陣に飛び込む(ダイブ)戦術が得意なゴリラのタンクヒーロー 。
ウェーブ うぇーぶ ヒーローやミニオン(PvE)の集団、または攻撃の波。
ウルト うると アルティメット・アビリティの略。各ヒーローが持つ強力な必殺技 。
エコープッシュ えこーぷっしゅ アルティメットを使わずに攻め込み、敵のアルティメット使用を誘う戦術 。
エスコート えすこーと 攻撃側がペイロード(乗り物)を目標地点まで運ぶゲームモード 。
エリア えりあ コントロールやフラッシュポイントなどの目標となる制圧地点。
エイム えいむ 武器の照準を敵に合わせること。精密なエイムが求められるヒーローもいる 。
オーバータイム おーばーたいむ 制限時間終了時に目標に関与していると発生する延長戦。OTと略される 。
オーバーウォッチリーグ おーばーうぉっちりーぐ オーバーウォッチの公式プロeスポーツリーグ。OWLと略される 。
オープンキュー おーぷんきゅー ロール(役割)制限なしで自由にヒーローを選べる対戦ルール 。
オアシス おあしす 未来都市が舞台のコントロールマップ。ジャンプパッドなどのギミックがある 。
オフアングル おふあんぐる メインの交戦場所とは異なる角度や位置から攻撃すること 。
オブジェクト おぶじぇくと ゲームモードの目標物(ペイロード、ポイントなど)のこと。「目標」とも 。
オリーサ おりーさ 高い耐久力と防御アビリティを持つロボットのタンクヒーロー 。
オンファイア おんふぁいあ 連続で活躍しているプレイヤーに表示される炎のエフェクト。活躍度の指標 。
【か行】
カウンターピック かうんたーぴっく →アンチピック 。
環境キル かんきょうきる 地形(崖など)を利用して敵を落下死させること。ブープキルとも 。
キャスディ きゃすでぃ リボルバーを使うダメージヒーロー。ヒットスキャン攻撃とスタン能力を持つ 。
キャリー きゃりー チームを勝利に導くほど個人で活躍すること。または活躍しているプレイヤー 。
キュー きゅー マッチメイキングの待機列に入ること。例:「ロールキュー」「オープンキュー」。
キル きる 敵ヒーローを倒すこと。エリミネーションとも。
キルカメラ きるかめら 自分が倒された時に、倒した相手の視点からリプレイが見れる機能。
キルフィード きるふぃーど →キルログ。
キルログ きるろぐ 画面右上に表示されるキルやアシストの通知。戦闘状況を把握するのに重要 。
キングス・ロウ きんぐす・ろう イギリス・ロンドンが舞台のハイブリッドマップ。
クイック・プレイ くいっく・ぷれい アンランクモードの別称。気軽にプレイできる 。
クールダウン くーるだうん アビリティ使用後、再使用可能になるまでの待ち時間。CDと略される 。
グループアップ ぐるーぷあっぷ 味方と合流し、まとまって行動すること。オーバーウォッチの基本戦術 。
クレンズ くれんず デバフ(状態異常)効果を解除すること。キリコの鈴などが該当 。
ゲンジ げんじ 高い機動力と手裏剣、龍撃剣(アルティメット)で戦うダメージヒーロー 。
構成 こうせい チームが選んでいるヒーローの組み合わせ。チーム構成、ピックとも 。
コールアウト こーるあうと 味方に敵の位置や状況などを声やチャットで報告・指示すること 。
コントロール こんとろーる 目標エリアを確保し、100%まで維持することを競うゲームモード 。
コンプ こんぷ ライバル・プレイ(Competitive Play)の略称。ランクマッチのこと。
【さ行】
サージ さーじ ザリアのアルティメット「グラビトン・サージ」の略称。敵を引き寄せる 。
サポート さぽーと 味方の回復や強化、敵の妨害などを行うロール(役割) 。
サブタンク さぶたんく メインタンクを補助する役割のタンク(OW1の概念)。オフェンシブタンクとも 。
ザリア ざりあ バリアで攻撃を防ぎ、エネルギーを溜めて火力を上げるタンクヒーロー 。
シールド しーるど ①青色で表示される体力の一種。時間経過で回復する。②バリアのこと 。
シグマ しぐま バリアや岩石で攻撃を防ぎ、重力を操るタンクヒーロー 。
ジャンクラット じゃんくらっと グレネードや罠、タイヤ型爆弾(アルティメット)を使うダメージヒーロー 。
ジャンカー・クイーン じゃんかー・くいーん ショットガンや斧で戦い、味方を強化する雄叫びを持つタンクヒーロー 。
シンメトラ しんめとら タレットやテレポート、巨大なバリア(アルティメット)を使うダメージヒーロー 。
スキル すきる →アビリティ。
スキルレート すきるれーと OW1でのランク指標。SRと略される。OW2では内部レート(MMR)が主 。
スクイッシー すくいっしー 体力が低いヒーローのこと。主にHP200以下のダメージやサポートヒーロー 。
スタック すたっく 同じチームのフレンドなど、グループを組んでプレイすること 。
スタッガー すたがー 敵を一人ずつ倒してリスポーンタイミングをずらし、合流させないようにすること 。
スタン すたん 一定時間、行動不能にする状態異常(CCの一種) 。
ストール すとーる 目標地点で敵の進行を遅らせる、時間稼ぎをすること 。
スナイパー すないぱー ウィドウメイカーやアッシュなど、遠距離から精密射撃を行うヒーロー 。
スパム すぱむ 特定のエリアやチョークポイントに弾幕を張り続けること 。
スマーフ すまーふ 高ランクのプレイヤーが低ランク帯でプレイするために使う別アカウント 。
スリープ すりーぷ アナのスリープ・ダーツによって眠らされた状態 。
スロー すろー 移動速度を低下させる状態異常(CCの一種)。メイの攻撃など 。
ゼニヤッタ ぜにやった 回復と不和のオーブで支援し、自身も高い火力を出せるサポートヒーロー 。
セットアップ せっとあっぷ 集団戦の前に、有利なポジション取りやアビリティの準備をすること 。
ソンブラ そんぶら ステルス(透明化)とハック(アビリティ封じ)で敵を妨害するダメージヒーロー 。
ソルジャー76 そるじゃーななじゅうろく ライフル、回復フィールド、自動照準アルティメットを持つダメージヒーロー 。
【た行】
ダイブ だいぶ 機動力の高いヒーローで連携し、敵の後衛などに素早く襲いかかる戦術・構成 。
ダウン だうん 体力が0になり、一時的に行動不能になること。FPSでは「キル」と同義が多い。
タクシー たくしー 移動速度の速いヒーローが、リスポーンした味方を戦線まで早く送り届けること 。
タッチ たっち 目標(ポイントやペイロード)に触れること。特にオーバータイム維持のため 。
タンク たんく 耐久力が高く、味方を守り、前線を押し上げるロール(役割) 。
ダメージ だめーじ 敵にダメージを与えてキルを狙うロール(役割)。DPSとも呼ばれる 。
チェイス ちぇいす 逃げる敵を追いかけること。深追いしすぎると危険な場合もある 。
チョークポイント ちょーくぽいんと 道が狭くなっている場所。防衛側が有利になりやすい戦闘地点 。
ティルト てぃると イライラや焦りなどで冷静さを失い、プレイの質が低下すること 。
ディスエンゲージ でぃすえんげーじ 集団戦から安全に離脱すること。引くこと 。
ディーバ でぃーば メックに乗って戦うタンクヒーロー。高い機動力と防御アビリティを持つ 。
テレポート てれぽーと シンメトラやキリコなどが持つ、即座に場所を移動するアビリティ。TPとも 。
トールビョーン とーるびょーん タレット(自動砲台)を設置して戦うダメージヒーロー。防衛が得意 。
トレーサー とれーさー 時間を操る高い機動力を持つダメージヒーロー。代表的なフランカー 。
トロール とろーる わざと味方の邪魔をしたり、ふざけたプレイをしたりする迷惑行為、またはその人 。
ドゥームフィスト どぅーむふぃすと 高い機動力とパンチ攻撃が特徴のタンクヒーロー(元ダメージ) 。
ドラド どらど メキシコが舞台のエスコートマップ。
【な行】
ナノブースト なのぶーすと アナのアルティメット。味方一人を大幅に強化(ダメージ増、被ダメージ減) 。
ナノ なの ナノブーストの略称 。
ヌンバーニ ぬんばーに アフリカの未来都市が舞台のハイブリッドマップ 。
ナーフ なーふ ヒーローやアビリティの性能が弱体化されること。バフの対義語。
ネパール ねぱーる ネパールが舞台のコントロールマップ。聖域や村、寺院エリアがある 。
ノックバック のっくばっく 攻撃やアビリティによって敵を吹き飛ばす効果。ブープとも 。
ノックダウン のっくだうん 敵を一時的に地面に倒れさせ、行動不能にする状態異常(CCの一種)。
【は行】
ハイブリッド はいぶりっど ポイント確保(アサルト)とペイロード護衛(エスコート)が組み合わさったモード 。
ハイズンベルク はいずんべるく 不明瞭。特定のプレイヤーやミームを指す可能性あり。
ハイヌーン はいぬーん キャスディのアルティメット「デッド・アイ」発動時のセリフ、またはそのUlt自体 。
ハック はっく ソンブラのアビリティ。敵のアビリティ使用を一時的に封じる 。
バックキャップ ばっくきゃっぷ 敵の意表を突いて裏から目標地点を確保すること 。
バックライン ばっくらいん チームの後方に位置するヒーロー、主にサポート。フランカーの主な標的 。
ハナムラ はなむら OW1のアサルトマップ。OW2では削除されたがカスタムゲームなどでプレイ可能 。
バフ ばふ ヒーローやアビリティの性能が強化されること。または一時的な強化効果 。
バリア ばりあ ラインハルトやシグマなどが展開する、攻撃を防ぐ盾状のアビリティ 。
バリスティック ばりすてぃっく 不明瞭。特定のヒーローやアビリティ、または他ゲームの用語の可能性。
ハルト はると ラインハルトの愛称 。
ハンゾー はんぞー 弓矢で戦うダメージヒーロー。壁登りや偵察アビリティも持つ 。
バンカー構成 ばんかーこうせい オリーサやバスティオンを中心に、特定の地点を固めて守る戦術 。
バンカラ街 ばんからがい スプラトゥーン3の拠点。オーバーウォッチの用語ではない。
バンカラマッチ ばんからまっち スプラトゥーン3のランクマッチ。オーバーウォッチの用語ではない。
ヒットスキャン ひっとすきゃん 撃った瞬間に弾が着弾するタイプの武器・ヒーロー。偏差撃ちが不要 。
ヒーラー ひーらー サポートロールの通称。味方を回復する役割 。
ヒーロー ひーろー プレイヤーが操作するキャラクターの総称。
ピール ぴーる 攻撃されている味方を助ける(敵を引き剥がす)こと。主にタンクやサポートが行う 。
ピック ぴっく ①ヒーローを選択すること。②敵を一人倒すこと(特に重要なキル) 。
ファラ ふぁら 空を飛びながらロケットランチャーで攻撃するダメージヒーロー 。
フィード ふぃーど 無駄死にを繰り返し、敵にアルティメットゲージを与えてしまうこと 。
フォーカス ふぉーかす チーム全員で特定の敵を集中攻撃すること 。
プッシュ ぷっしゅ ①目標に向かってチーム全体で前進すること。②プッシュモードのこと 。
フラッシュポイント ふらっしゅぽいんと マップ上の複数の拠点を順番に制圧していくゲームモード 。
フランカー ふらんかー 敵の側面や背後から攻撃する役割のヒーロー。ゲンジ、トレーサーなど 。
フレックス ふれっくす 複数のロールやヒーローを使いこなせるプレイヤー、または役割 。
プロジェクタイル ぷろじぇくたいる 弾速があり、着弾までに時間差があるタイプの武器・ヒーロー。偏差撃ちが必要 。
ブープ ぶーぷ ノックバック効果のあるアビリティで敵を吹き飛ばすこと。特に環境キルを狙う際 。
ペイロード ぺいろーど エスコートやハイブリッドモードで、攻撃側が護衛する目標物(乗り物) 。
ヘルス へるす ヒーローの体力。HPとも。0になるとデスする 。
ヘッドショット へっどしょっと 敵の頭部に攻撃を当てること。通常より大きなダメージを与える。
ポーク ぽーく 遠距離から継続的にダメージを与え、敵を消耗させる戦術 。
ポイント ぽいんと コントロール、アサルト、ハイブリッド、フラッシュポイントでの制圧目標エリア 。
【ま行】
マーシー まーしー 回復、ダメージブースト、蘇生アビリティを持つサポートヒーロー 。
マップ まっぷ 戦闘が行われるステージのこと。各マップに固有の地形や目標がある。
マッププール まっぷぷーる ライバル・プレイなどでプレイ可能なマップのリスト。シーズン毎に変わることがある。
マクリー まくりー キャスディの旧名。
メインタンク めいんたんく チームの前線を張り、味方を守ることを主軸とするタンク(OW1の概念) 。
メインサポート めいんさぽーと 主に高い回復量を提供することに特化したサポート 。
メイ めい 氷のアビリティで敵の移動妨害や壁生成を行うダメージヒーロー 。
メタ めた その時点でのゲーム環境で強いとされる戦術、構成、ヒーローのこと 。
モイラ もいら 高い回復量と生存能力を持つサポートヒーロー。攻撃オーブも持つ 。
モンキー もんきー ウィンストンの愛称 。
【や行】
ヤッタ やった ゼニヤッタの愛称。
【ら行】
ラインハルト らいんはると 大きなバリア・シールドとハンマーで戦うタンクヒーロー。ハルトとも 。
ライバル・プレイ らいばる・ぷれい ランクマッチのこと。実力ランクをかけて戦うモード。コンペとも 。
ラッシュ らっしゅ スピードを活かして一気に敵陣へ攻め込む戦術、またはその構成。ルシオ中心 。
ランク らんく ライバル・プレイにおけるプレイヤーの実力を示す階級。ブロンズ、シルバー等 。
リーパー りーぱー ショットガンと瞬間移動、無敵化アビリティを持つ近距離特化のダメージヒーロー 。
リグループ りぐるーぷ 味方と合流すること。グループアップと同じ意味で使われる重要なコールアウト。
リスポーン りすぽーん デスした後、拠点から再出撃すること 。
リテイク りていく 敵に奪われた目標地点やエリアを奪い返すこと 。
リワーク りわーく ヒーローのアビリティや性能が大幅に変更・再設計されること。
ルート66 るーとろくじゅうろく アメリカの砂漠地帯が舞台のエスコートマップ。
ルシオ るしお 回復とスピードアップのオーラを切り替えられ、壁走りも可能なサポートヒーロー 。
レッキング・ボール れっきんぐ・ぼーる ボール形態に変形し高速移動できるタンクヒーロー。ボール、ハムスターとも 。
レート れーと スキルレート(SR)やマッチメイキングレート(MMR)など、実力評価値のこと 。
ロール ろーる ヒーローの分類(タンク、ダメージ、サポート)と、それぞれの役割 。
ロールキュー ろーるきゅー プレイ前にロールを選んでマッチングするルール。役割固定 。
ロードホッグ ろーどほっぐ フックで敵を引き寄せ、高い単体火力を持つタンクヒーロー 。
【わ行】
ワンショット わんしょっと 敵のHPが残りわずかで、あと一撃で倒せる状態。コールアウトで頻繁に使われる 。
ワンピック わんぴっく 集団戦の前などに、敵を一人だけ先に倒して人数有利を作ること 。
ワントリック わんとりっく 特定のヒーローしか使わないプレイヤーのこと。OTPとも 。
【A-Z】
AFK えーえふけー Away From Keyboardの略。プレイヤーが操作せず放置している状態 。
C9 しーないん 優勢な状況で目標への関与を忘れ、ラウンドや試合を落とすこと 。
CC しーしー Crowd Controlの略。スタン、スリープなど敵の行動を阻害するアビリティの総称 。
CD しーでぃー Cooldownの略。→クールダウン。
DPS でぃーぴーえす Damage Per Secondの略。1秒あたりのダメージ量、またはダメージロールのこと 。
GG じーじー Good Gameの略。試合終了時の挨拶。「良い試合だった」の意味 。
GOATS ごーつ OW1で流行した3タンク3サポート構成、またはそのメタ 。
HP えいちぴー Hit Pointsの略。→ヘルス 。
KOTH けーおーてぃーえいち King of the Hillの略。コントロールモードの別称 。
LoS えるおーえす Line of Sightの略。射線、視線が通っていること。アビリティの効果条件にも 。
MMR えむえむあーる Match Making Ratingの略。マッチメイキングに使われる内部的なスキル評価値 。
OP おーぴー Overpoweredの略。強すぎるヒーローやアビリティのこと 。
OT おーてぃー Overtimeの略。→オーバータイム 。
OTP わんとりっくぽにー One Trick Ponyの略。→ワントリック 。
OWL おーだぶりゅーえる Overwatch Leagueの略。→オーバーウォッチリーグ 。
POTG ぴーおーてぃーじー Play of the Gameの略。試合後に再生されるハイライト 。
SR えすあーる Skill Ratingの略。→スキルレート 。
TP てぃーぴー Teleporterの略。→テレポート 。
Ult うると Ultimateの略。→アルティメット 。
【0-9】
5v5 ごたいご オーバーウォッチ2の基本の対戦人数。タンク1、ダメージ2、サポート2。
2CP つーしーぴー OW1のアサルトモード(2 Control Point)。目標地点を2つ順番に確保する 。

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